レッスン報告Day3(町田201212)

今日はDay3、自分が考えたアイデアをパーツ(かたち)やプログラミング(うごき)で実現するべく試行錯誤を進めます。

ナビゲーターより

今回は試行錯誤の作業が中心でした。途中まで作っては動かしてみることを、繰り返し行うことができました。

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