レッスン報告Day3(町田210213)

今日はDay3、自分が考えたアイデアをパーツ(かたち)やプログラミング(うごき)で実現するべく試行錯誤を進めます。

ナビゲーターより

改札の形はすぐに作ることができたので、思い描いた動作を実現するためにプログラミングに力を入れることができました。

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